《生化危机》电影主角爱丽丝从未出现在《生化系列》游戏中

最后更新于:2021-12-25 11:33:53

在《生化危机》系列中,主角是由米拉霍沃维奇饰演的超级女战士爱丽丝。但是恐怖的爱丽丝,这个角色从未出现在《生化系列》游戏中。

第一代《生化危机》的诞生实际上是对另一个早期恐怖游戏《糖果屋》Capcom项目的重新制作。《生化危机》让玩家进入一个大房子,房子是一个怪物,玩家需要合理地收集和使用资源,解决难题并寻找怪物的来源。《生化危机》取得了意想不到的巨大成功,使生存恐怖游戏成为热门话题。

为什么《生化危机》电影主角爱丽丝从未出现在游戏中

1998年《生化危机2》取得了更快的成功,并使《生化危机》系列成为一个长期的经典。后来,《生化危机》系列经历了许多起伏,但总能找到创新的突破,还衍生出许多其他作品,如电影,漫画,小说和周边产品。

负责《活死人之夜》的George A. Romero曾被邀请指导《生化危机》电影,但后来被Paul W.S取代。安德森。《生化危机》这部电影后来成为最成功的游戏改编电影,总共拍摄了6部,总票房达12亿美元。安德森没有使用任何游戏的故事,而是创造了一个原创故事并设计了一些原创角色。

这主要是因为《生化危机》电影最初设置为前传,解释了僵尸病毒是如何爆发的。安德森还认为,如果是应用游戏故事恐怖的爱丽丝,那么玩家已经知道角色是安全的,并且观看电影是没有紧张感。所以他设计了一个爱丽丝的角色。

《生化危机》电影开场时,爱丽丝从空荡荡的房子里醒来,什么都没记住,然后由一个移动团队把她带到一个秘密的地下实验室。电影故事主要是对《爱丽丝梦游仙境》的致敬,从主角爱丽丝的名字到大红色的“红皇后”,地下实验室本身就是地下的“仙境”。虽然有些游戏玩家对这些变化不满意,但这部电影却表现的非常好,这也促使了后续电影。另外由于《生化危机》是第一部电影的基础,后续电影决定以爱丽丝为主角。

虽然这部电影并没有让所有玩家满意,但爱丽丝成了一个标志性的妻子,但这个角色从未出现在后来的《生化危机》游戏中。部分原因是电影和游戏执照是分开的,但女演员米拉乔沃维奇已经表示她愿意让爱丽丝成为一个对Capcom不感兴趣的游戏角色。 Capcom愿意授权这部电影并获取电影的利润份额,但他们强烈希望保护品牌,并希望明确区分电影世界的设定和游戏的区分。

这也是为什么像Jill和Lyon这样的游戏角色没有出现在最后《生化危机6:终章》电影中的原因,因为Copco不能让电影杀死游戏角色。另外,爱丽丝是在电影中的,是不允许出现在游戏中,因为爱丽丝正处于全球僵尸的尽头,但游戏绘画的世界还没有发展到那个程度。

《生化危机6:终章》这部电影被认为是爱丽丝真正的结局,她不应该再参与其中。但如果《生化危机》电影和游戏的世界观可以统一,那肯定是粉丝的愿望,电影和游戏但就目前而言,Capcom似乎并不打算让爱丽丝成为游戏角色。返回搜狐,查看更多

《SwordArtOnline》变成死亡游戏开始桐谷和人的冒险旅程

最后更新于:2021-12-25 09:58:53

从上一年开始播出的刀剑神域Alicization中分为上下两部,由于爱丽丝篇川原砾写得太长所以在制作动画的时候划分为介绍故事背景与大祭司阿多米尼斯多雷特战斗的前半部分和与加百利争夺爱丽丝的后半部分。

整个故事非常庞大一共大约50话左右,在动画界现今的制作状况来看已经很少出到50话一部的完整动画了,大部分都压缩到12集以内,少量半年番达到24集以上,比如上年的鬼灭之刃也拿出了不错的成绩。长篇动画的优势就是能够写入更多的细节描绘更广泛的世界观,这也是鬼灭之刃和刀剑神域成功的地方。

从第一部开始故事就以桐人为男主角的视角进行叙事,从登陆的第一款VRMMO游戏《Sword Art Online》变成死亡游戏开始桐谷和人就开始了他的冒险旅程。

曾经的第一部刀剑神域在2012年播出的时候充满了各种新颖的概念,从VR到人的量子意识从各个方面都在诉说着我们人类的灵魂拥有着无限的潜能。

最开始看的时候我还思考自己的意识从哪里产生,团长最后死亡的时候意识上传到网络是是否真的可以实现?虽然我觉得现在的电子网络可能不行,但是以后量子计算机普及后量子网络能否实现还是一个未知数。

在爱丽丝篇也就是终章中也交代了第一部中团长的去向,团长由于将自己的意识上传到网络所以已经实现了永生,最后团长在哪里呢?答案就在二卫门身上,最后我们看到二卫门拆除炸弹后消失了,其实是潜沉海底去了,后来通过很长时间后终于通过手上的光纤重新回到网络上。

而在第一部中亚丝娜和桐人认识并确定关系,虽然在整个过程中遇到不少困难险阻,比如通关游戏后亚丝娜被变态囚禁在服务器中进行监禁Play被桐人和由依拯救,后来又在死枪时间中险些被杀。

桐人接受也因此在海上实验室“拉斯”里接受治疗。爱丽丝篇也是从这里开始,爱丽丝和优吉欧成为了主角之一,在UW世界中优吉欧在上半部中与A姐的一战死掉,剩下的爱丽丝却被官方盯上。

为了人工智能不被军方盯上用于战争桐人只好再次战斗,不过已经没有以前那么挂B了,加百利的实力非常恐怖在意念系统上甚至比桐人还要高,最后桐人也只是险胜。爱丽丝在结束战斗后也回到了现实世界成为世界上首台拥有自主意识的人工智能机器人,光立方储存着爱丽丝的意识粒子。

对爱丽丝来说桐人是非常特殊的存在,来到现实世界后抱了几次桐人,明显对桐人有意思,亚丝娜也没有看到,在UW中亚丝娜早就见过爱丽丝了,也非常清楚爱丽丝对桐人也有着跟自己一样的感情。

但是亚丝娜却不担心其他女人能抢走桐人,除了因为同生死共患难得出来的真感情,最重要的是亚丝娜知道桐人就是这样的人,对谁都好所以女人缘少不了,但一起经历最多是跟自己,也明白桐人不是那种见色忘情的人。

在诗乃来到UW中见到桐人后也放心让她抱桐人能看到当正宫的从容,我就不怕他跑了,所以爱丽丝篇中即使爱丽丝对桐人有特殊感情也不怕桐人会跑路。

桐人对亚丝娜也是非常专一的恐怖的爱丽丝,更何况爱丽丝只是机器人跟桐人也不可能有小孩,当然不是指由依这种恐怖的爱丽丝,所以爱丽丝虽然是第三部的主角但也不够亚丝娜抢所以网友所说的“氯化钠”是不存在的,嘻嘻。

《心罪爱丽丝》暗黑类型的游戏上线了,就是改成

最后更新于:2021-12-25 09:56:35

不知道到现在还有多少人记得《心罪爱丽丝》这个游戏,这种类型的游戏,我相信喜欢这种口味的玩家应该很少。为什么我会这样说,稍微熟悉一点这款游戏的玩家都知道,《心罪爱丽丝》是属于黑童话画风的,就比较类似于暗黑和恐怖风格,本来许多玩家之所以去玩二次元游戏,就是因为画风和动漫。动漫在许多人的眼里就是治愈人心的代表,人们之所以喜欢它,就是因为它是积极向上的,能够给人们带来快乐和传递温暖力量,但就是这样的一部作品诞生,打破了现有的二次元游戏市场,及其小众的取向,没能吸引许多玩家。

如果是玩纯正的日式就还好,但是如果想要在国内拿到版号恐怖的爱丽丝,那就必定面临着大改动的地步。尤其是《心罪爱丽丝》这种暗黑类型的游戏,如果是按照原版的纯暗黑,是绝对不可能会允许上线的,那么只有一种可能,就是改成了以黑暗的角度来讲述光明对抗黑暗的故事,类似于英雄故事,就比如美国的漫威和DC改编的游戏一样。太雷同的点了,第一是没有创意,许多游戏都有过这种正义战胜邪恶的剧情;第二是没有动力,玩家频繁得玩这一类游戏,到最后,是会很疲倦的,没有办法再继续玩下去。

还有许多人说《心罪爱丽丝》会改编成黑童话的方向,那我感觉这应该是一个比较难的方向点。因为国内的游戏公司很多都不太好把握住这一个尺度,而且黑童话方面,对于二次元来说是一种很另类的励志方向,而对于非二次元来说恐怖的爱丽丝,就绝对这种东西很幼稚,觉得是中二病晚期。这也是一种容易导致玩家过低过少的原因之一,所以这款游戏才会一直这么不温不火。目前也有一款游戏上线了,但是不同于《心罪爱丽丝》的暗黑方向,它就像是天上的使者一样,是主打励志的光明番。

它的名字就叫做《密特拉之星》,这款游戏其实一看名字就知道是一个比较奇幻的游戏,和《心罪爱丽丝》的名字相对比,一个是天堂一个是地狱。就从游戏的立绘说起,游戏里人物风格绝对是你在其他游戏里见不到的,他让你整个人都感觉到了异域风情。而且游戏主打的换装,谁能想到一个小小的游戏里居然有上亿件服装,就连许多主打的换装游戏都做不到这么多的服装吧。而且人物的发型和颜色都是可以免费DIY的,可以跟随着自己的心情去自由改变,不费任何一点力气你就可以得到自己喜欢的和理想的游戏角色形象。

冒险游戏你肯定见得多了,但是将冒险和服装相结合,又是如此高自由度的游戏,你绝对是没有见过的。《密特拉之星》今天已经开始预下载了,明天正式上线要是对此感兴趣的朋友,你们可以去自由探索一番,上线首日更是有免费的30连抽相送,还有超多的游戏礼包,赶紧下载游戏并登陆领取吧!